「ガンダム オペレーショントロイ」レビュー:本体の売上を牽引するとは誰も期待していなかった名作 (1/2) - ITmedia +D Games
別にガンダム好きでも無いけど、ゲームシステムが面白そうだなーと思っていたゲーム。
内容が書かれていたので読んでみたんだけど、肝心なところが抜け気味なんですね。
ダメージ表現が無いのは痛いですね。
戦車・ジープで水に突っ込むと爆発ってのはBFも同じだから大して問題ないような気もするけど、わざわざ書くって事は逃げる間もなく速攻で爆発するって事なのか?
それだったらありえんけどwww
地雷撤去はほかのゲームでも出来んと思うけど・・・。
マシンガンの音がドアのノック音wwww
「トントントン・・・・」
恐怖を感じられないwwwww
あと個人的にないと思ったのが、オンライン対戦が5対5。
ハードの処理能力の問題なんだろうけど、少ないな。
せめて10対10ぐらいじゃないと面白くないかと。
そしてこれは憶測なんだけど、今までのガンダムのアクションゲームみたいにフィールドも狭そう。
広けりゃ良いってもんでもないけど、ゲーセン(ドームスクリーンの奴は知らんが)でもPS2でも狭かったしな。
別にガンダム好きでも無いけど、ゲームシステムが面白そうだなーと思っていたゲーム。
内容が書かれていたので読んでみたんだけど、肝心なところが抜け気味なんですね。
兵士であろうとMSであろうと、ダメージを受けた時のリアクションがあまりにも希薄で、気がつけば死亡寸前だったり、自分がなぜ死んだのか理解できないというのはFPS/TPSとしては致命的な部分になる。ほかにも戦車やジープなどで水に突っ込むとなぜか爆発するという部分。
ダメージ表現が無いのは痛いですね。
戦車・ジープで水に突っ込むと爆発ってのはBFも同じだから大して問題ないような気もするけど、わざわざ書くって事は逃げる間もなく速攻で爆発するって事なのか?
それだったらありえんけどwww
ほかにも、設置した地雷を除去する方法が一切ないという理不尽さ。忘れてはならないのがあまりにもしょぼいSE。ザクマシンガンの音がドアをノックする音にしか聞こえないというのはいただけない。このような“ちょっとしたこと”が作りこまれていないと、素晴らしいゲームがたくさん出ているXbox 360ユーザーからすれば中途半端なものにしか見えないのだ。この手の細かい作りこみに関しての不満はいくらでもでてくる。ここに記載したものはあくまでも一部でしかない。
地雷撤去はほかのゲームでも出来んと思うけど・・・。
マシンガンの音がドアのノック音wwww
「トントントン・・・・」
恐怖を感じられないwwwww
あと個人的にないと思ったのが、オンライン対戦が5対5。
ハードの処理能力の問題なんだろうけど、少ないな。
せめて10対10ぐらいじゃないと面白くないかと。
そしてこれは憶測なんだけど、今までのガンダムのアクションゲームみたいにフィールドも狭そう。
広けりゃ良いってもんでもないけど、ゲーセン(ドームスクリーンの奴は知らんが)でもPS2でも狭かったしな。









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